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wow獵人怎么打評(píng)級(jí) 6.2獵人評(píng)級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)心得分享
發(fā)布時(shí)間:2016-01-05 10:14 來(lái)源:wxy要說(shuō)游戲中什么職業(yè)最多,相信很多玩家都會(huì)說(shuō)獵人,沒錯(cuò),獵人以其各種各樣拉風(fēng)的寶寶,較易上手的特質(zhì)贏得很多玩家的喜愛。不過(guò)別看獵人玩家眾多,也是需要技術(shù)的。面對(duì)評(píng)級(jí)中茫茫多的菜鳥獵人,你是否想成為其中的佼佼者呢,下面小編就給大家?guī)?lái)一篇玩家分享的在6.2版本中獵人打評(píng)級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)的心得。
1、守點(diǎn)。玩獵人不會(huì)守點(diǎn)基本就廢了。我守點(diǎn)的時(shí)候切生存(最好的應(yīng)該是獸王,但我沒有這個(gè)天賦,雖然我靈魂獸基本畢業(yè)),帶耐力章。偽裝,放陷阱。來(lái)人提前喊,注意點(diǎn)下來(lái)人的頭像,看看他身上的BUFF,有沒有DZ或YD的光環(huán)BUFF,早點(diǎn)報(bào)人數(shù)。記住目標(biāo)是守住點(diǎn),而不是殺人,你只要放著BB遠(yuǎn)遠(yuǎn)地打著他就行。一般來(lái)說(shuō),從你喊話到丟點(diǎn),能堅(jiān)持個(gè)30秒,你就可以信誓旦旦地表示,“這不是我的鍋!”
如果你不喊話也不打字,然后莫名其妙地就把點(diǎn)丟了,所有的隊(duì)友都一定會(huì)嫌棄你的,玩得好的獵人一大把,干嘛還要帶著你呢?
陷阱的放法有講究,但并不固定。就拿法師塔和燈塔來(lái)舉例吧:法師塔,我會(huì)在7下放冰凍陷阱,路口放照明彈(基本上照明彈可以覆蓋整個(gè)路口),照明彈左邊放毒蛇陷阱,右邊放爆炸陷阱,這兩個(gè)陷阱觸發(fā)面積比冰凍的要大,反正一個(gè)賊過(guò)來(lái)是別想開7的。燈塔,旗下放冰凍,毒蛇可以放在路口,爆炸可以放在附近任意位置??傊?,我經(jīng)常是各種位置放著玩,那感覺,就像小時(shí)候去農(nóng)村里玩,跟表兄弟一起到山上、地里下套抓兔子一樣!然后看到一個(gè)個(gè)賊還沒走到7下就顯出原形,我都沒那啥他,他就用掉一個(gè)消失,那酸爽!很多時(shí)候碰到一些老手,玩一些心理戰(zhàn),也挺好玩的。
陷阱放哪兒,得自己琢磨,也別老放一個(gè)地方。我有一次就被一個(gè)戰(zhàn)士開了7,過(guò)程是這樣的:我在7下放了冰凍陷阱,那戰(zhàn)士盾反大跳到7下,然后我被冰凍了,BB被他順手恐了,而在這之前剛跟賊干過(guò)一波,自利和BB的頑強(qiáng)都在CD中,然后被開7了,我被團(tuán)長(zhǎng)噴,“你個(gè)LR居然能被戰(zhàn)士開7!”還好我第一時(shí)間弄死了這個(gè)戰(zhàn)士,把7拿回來(lái)了。
另外還有一個(gè)小訣竅,如何知道對(duì)面的小潛潛是否來(lái)到了附近呢?集火插件可以實(shí)現(xiàn)!在集火插件的設(shè)置里面,有一個(gè)顯示目標(biāo)距離的,設(shè)置勾選以后,當(dāng)目標(biāo)到你周圍多少碼以內(nèi)時(shí),集火插件上會(huì)有顯示。即便他是隱身的,也會(huì)顯示的!雖然我不知道他具體在哪個(gè)位置,但我知道,他就是來(lái)了!(也有可能是路過(guò)哦,他會(huì)去哪兒呢?
2、守7。雖然不是所有的團(tuán)長(zhǎng)都會(huì)要求LR看家,但總是會(huì)有的。留不住賊不要緊,也算正常水平。如果賊連斗篷都沒用過(guò)、徽章也沒用,半血都不算地扛著7就出來(lái)了,是不是輕飄飄的?是不是太容易了?是不是大搖大擺的?那么LR,讓你蹲那兒干哈呢?打臉不?我的做法是,在入口處放毒蛇、爆炸陷阱、照明彈,7下放冰凍陷阱,盡量讓DZ在靠近7之前就現(xiàn)身,造成一種心理壓力,即使他喊來(lái)了治療幫忙,7是扛出去了,他們大團(tuán)也吃虧了不是?不過(guò),玩得好的DZ是可以把7扛出去的,只要舍得交技能。(賊我后面會(huì)另說(shuō))反正吧,我守7的時(shí)候,有DZ扛著7沒過(guò)中場(chǎng)就死了,有的甚至死在軍旗室里,也有扛出去的,但我肯定會(huì)準(zhǔn)確地報(bào)出他的位置、路線等。
3、爆炸陷阱的使用,我不想多說(shuō),之所以單列一條,是因?yàn)長(zhǎng)R不會(huì)用爆炸陷阱的話,一定會(huì)被人噴的。伐木場(chǎng)、風(fēng)暴中場(chǎng),這些都是用武之地,必須要體現(xiàn)出你的存在感。還有就是雙子峰,當(dāng)我們是聯(lián)盟的時(shí)候,是可以把部落方扛7賊炸死的!我就成功干過(guò)好多次,每次隊(duì)友都會(huì)評(píng)價(jià),“WELL DONE!”具體的做法就是,當(dāng)部落扛7賊行至LM狂暴房附近時(shí),機(jī)會(huì)就來(lái)了,怎么炸下去我就不細(xì)說(shuō)了,要強(qiáng)調(diào)的就是基本功。當(dāng)然也有可能會(huì)有嫻熟的牧師將其拽回來(lái),理論上是可以的,但我從沒碰到過(guò),在伐木場(chǎng)和風(fēng)暴中場(chǎng)倒是碰到過(guò)。
另外,就是團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的拆火和群控,己方治療被對(duì)面兩三個(gè)菜刀猛貼的時(shí)候,給個(gè)爆炸陷阱,再給奶一個(gè)主人的召喚、犧牲咆哮之類的,會(huì)很不錯(cuò)的。束縛+爆炸,這是作為L(zhǎng)R的最強(qiáng)群控,也不多說(shuō)了。
4、跟大團(tuán)的時(shí)候,一定要聽集火,別自己射自己的。LR本來(lái)AOE就不強(qiáng),單點(diǎn)厲害就得單點(diǎn)到正確的目標(biāo)上,要打出存在感。怎么打傷害我也不說(shuō)了,彈幕射擊是不用質(zhì)疑的,我看到深風(fēng)峽谷有LR出強(qiáng)風(fēng)射擊,也是醉了。合格的孤狼獵,傷害不會(huì)太難看的,太難看肯定有問題。
5、最后說(shuō)說(shuō)賊獵搞基。在評(píng)級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)里,獵人很多時(shí)候都是在跟對(duì)面DZ、己方DZ一起開辟第二戰(zhàn)場(chǎng),很多時(shí)候都是扮演這樣一種角色。在跟對(duì)面DZ玩心理戰(zhàn)術(shù)或者真刀真槍干仗的同時(shí),也要跟己方DZ緊密配合起來(lái)。比如說(shuō)風(fēng)暴之眼,一般會(huì)派LR守法師塔、DZ看德萊尼,就拿昨天打的一場(chǎng)來(lái)說(shuō)吧,對(duì)面DZ放空魔能來(lái)偷法師塔無(wú)果,居然不回去好好守他的魔能,又跑到德萊尼去找機(jī)會(huì),得到己方DZ的通告,我迅速出動(dòng)拿下了魔能,然后告知團(tuán)長(zhǎng)安排人支援魔能、去人看法師塔。還記得不久前也是風(fēng)暴之眼,我方BL,我看到對(duì)面LR放空FS塔去了魔能,一看血條居然還有DZ的BUFF,然后趕緊通知,魔能有賊獵準(zhǔn)備偷襲,安排治療回援,同時(shí)安排鳥D去開法師塔,我自己去開德萊尼,然后4點(diǎn)全占,對(duì)面退了。此外,在阿拉希、吉爾尼斯、深風(fēng)峽谷、礦坑等地圖,都是這樣的道理。賊獵不僅要當(dāng)好守點(diǎn)者,同時(shí)也是偵察者,守點(diǎn)并不意味著死守,該放空的時(shí)候要敢于放空,有些點(diǎn)賊一個(gè)人拿不下,LR幫忙帷幕一波就OK了。尤其是礦坑這樣的圖,勝負(fù)的關(guān)鍵,往往是賊獵能不能搞基多進(jìn)幾個(gè)車。
以上就是小編給大家?guī)?lái)的關(guān)于獵人在評(píng)級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)上的玩法心得,祝大家游戲愉快!
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